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Au Top !

Pure
le 22/09/2009 14:36:06 (738 lectures)

Pure est un jeu de courses de quads se déroulant sur des circuits ouverts en pleine nature. On pourra effectuer des sauts spectaculaires propices à une débauche de figures stylées, histoire d'épater la galerie. Un mode multijoueur accueille en outre jusqu'à 16 participants.




Épreuve terminée
5 G
 Épreuve terminée

 

Terminer votre premiere épreuve (course, sprint ou freestyle) en championnat ou en épreuve simple.

 


Étape 2 débloquée
5 G
 Débloquer la deuxième étape.

 

Marquer assez de points dans la première étape pour débloquer la deuxième étape (32 points sur 64).

 


Étape 3 débloquée
5 G
 Débloquer la troisième étape.

 

Marquer assez de points dans la deuxième étape pour débloquer la troisième étape (32 points sur 64).

 


Étape 4 débloquée
5 G
 Débloquer la quatrième étape.

 

Marquer assez de points dans la troisième étape pour débloquer la quatrième étape (48 points sur 64).

 


Étape 5 débloquée
10 G
 Débloquer la cinquième étape.

 

Marquer assez de points dans la quatrième étape pour débloquer la cinquième étape (48 points sur 64).

 


Étape 6 débloquée
10 G
 Débloquer la sixième étape.

 

Marquer assez de points dans la cinquième étape pour débloquer la sixième étape (64 points sur 80).

 


Étape 7 débloquée
10 G
 Débloquer la septième étape.

 

Marquer assez de points dans la sixième étape pour débloquer la septième étape (64 points sur 80).

 


Étape 8 débloquée
10 G
 Débloquer la huitième étape.

 

Marquer assez de points dans la septième étape pour débloquer la huitième étape (80 points sur 80).

 


Étape 9 débloquée
10 G
 Débloquer la neuvième étape.

 

Marquer assez de points dans la huitième étape pour débloquer la neuvième étape (96 points sur 96).

 


Étape 10 débloquée
10 G
 Débloquer la dixième étape.

 

Marquer assez de points dans la neuvième étape pour débloquer la dixième étape (96 points sur 96).

 


Étape 1 terminée
10 G
 Arriver premier dans les quatre épreuves de l'Étape 1.

 


Étape 2 terminée
20 G
 Arriver premier dans les quatre épreuves de l'Étape 2.

 


Étape 3 terminée
20 G
 Arriver premier dans les quatre épreuves de l'Étape 3.

 


Étape 4 terminée
20 G
 Arriver premier dans les quatre épreuves de l'Étape 4.

 


Étape 5 terminée
20 G
 Arriver premier dans les cinq épreuves de l'Étape 5.

 


Étape 6 terminée
20 G
 Arriver premier dans les cinq épreuves de l'Étape 6.

 


Étape 7 terminée
20 G
 Arriver premier dans les cinq épreuves de l'Étape 7.

 


Étape 8 terminée
30 G
 Arriver premier dans les six épreuves de l'Étape 8.

 


Étape 9 terminée
30 G
 Arriver premier dans les six épreuves de l'Étape 9.

 


Étape 10 terminée
50 G
 Arriver premier dans les sept épreuves de l'Étape 10.

 


Unique
5 G
 Construire un quad de toutes pièces dans le garage.

 

Ce succès se débloque au tout début du jeu, après avoir créé votre premier quad.

 


Totalement chargé
10 G
 Débloquer puis remplir les 10 emplacements de quad dans le garage.

 

Débloquer les emplacements en participant aux épreuves du World tour, ensuite vous pourrez construire différents Quads dedant...

 


Mécanique
10 G
 Construire cinq quads, chacun avec un moteur différent.

 

Après avoir déverrouillé 5 emplacements de garage (donc il faut en avoir 6 au total), construisez au total cinq quads en utilisant les cinq moteurs différent.

 


Tour parfait
5 G
 Terminer une épreuve de course dans le World Tour sans se faire désarçonner.

 

Terminez simplement un tour de Course sans jamais tomber de votre quad.

 


Épreuve parfaite
10 G
 Terminer l'épreuve World Tour sans se faire désarçonner.

 

Terminez simplement une épreuve de Course sans jamais tomber de votre quad.

 


Bluffé
20 G
 Placer toutes les figures dans une épreuve unique du World Tour.

 

A faire de préférence dans l'étape 9 du World Tour dans la course "Ghost Creek".
Pour débloquer le succès il suffit simplement de faire toutes les figures avec , (les saltos ne comptent pas), et aussi celle avec le tweak (par exemple, au début du saut appuyez sur  haut + , au milieu du saut appuyer sur  ou ). Commencer directement par les tweaks, cela va plus vite. Il suffit de le faire pour chaque direction (diagonales comprises), le succès se déverrouille pendant la course.
Note : Il y a 48 figures...

 


Spécialisé
25 G
 Placer 8 figures spéciales différentes dans une épreuve unique du World Tour.

 

Succès à débloquer de préférence dans l'étape 9 du World Tour dans la course "Ghost Creek".
Vous avez largement le nombre de sauts suffisant pour faire les 8 figures spéciales, une pour chaque direction (diagonales comprises).

 


Freestyler
30 G
 Prolonger une épreuve Freestyle passé le troisième tour.

 

Prenez en priorité les bonus qui gèlent votre essence, et enchainez les figures sans chuter !
Note : A faire sur une piste ou vous maitrisez bien les sauts !

 


Triple flip
20 G
 Réaliser un 1080 vers l'avant ou vers l'arrière en un seul saut lors d'une épreuve.

 

Succès à débloquer avec un moteur A sur le grand saut du circuit "Sandy Mountain". (un saut après un petit virage à droite).
Préchargez ( gauche vers le bas, puis vers le haut dès qu'on décolle) après deux fois le gauche vers le bas et il doit être noté "back flip" ou "front flip" si vous faites l'inverse puis faire 3 tours et retomber sur ses roues.

 


Jolie combo !
10 G
 Réaliser une combo d'au moins 50000 points lors d'une épreuve.

 

Voir le succes "Combo de tueur !"

 


Folle combo !
20 G
 Réaliser une combo d'au moins 125000 points lors d'une épreuve.

 

Voir le succes "Combo de tueur"

 


Combo de tueur !
30 G
 Réaliser une combo d'au moins 250000 points lors d'une épreuve.

 

Il suffit d'enchainer les figures avant que le petit compteur rouge (en haut au centre de l'écran) soit éteint...

 

Exemple avec cette vidéo :

 

 


Tu es vraiment spécial !
20 G
 Réaliser toutes les figures spéciales du jeu lors d'une épreuve.

 

Succès à débloquer dans la course "Ghost Creek" en épreuve unique.
Il suffit de réaliser toutes les figures spéciales qui existent dans le jeu sur la même course !
Chaque personnage possède sa figure spéciale avec la flèche du haut, ensuite pour les autres directions cela varie en fonction des personnages. Prenez donc deux personnages qui ont des figures différentes pour faire celles qui sont en commun, ensuite il ne vous reste plus qu'à faire celles qui sont propres à chaque personnage et le succès est à vous ! Il se déverrouillera pendant la course !

 


Pure perfection
100 G
 Arriver premier dans chaque épreuve du Pure World Tour.

 


Les mains dans le moteur
25 G
 Gagner une première place avec chaque type de moteur dans le Mode World Tour.

 

Prendre un Quad (avec le moteur A par exemple), faire une course dans le World Tour et gagnez la course (en Freestyle, c'est plus simple). Ensuite retournez dans le garage pour changer le moteur (on peut rester dans la même classe), recommencez en Freestyle pour le gagner. Et réitérez l'opération avec les 5 moteurs jusqu'à ce que vous ayez le succès...

 


Le retour du fils prodigue !
10 G
 Partir de la dernière place pour gagner la course dans le dernier tour, en mode World Tour.

 

Un des succès les plus compliqués du jeu. Il faut être dernier lorsqu'on entame le dernier tour et passer la ligne d'arrivée devant tout le monde. A réaliser plutôt sur une piste ou vous connaissez tous les raccourcis afin de pouvoir remonter plus facilement...

 


Air frais
20 G
 Gagner une épreuve Freestyle avec uniquement des nouvelles figures.

 

Créez une partie "épreuve unique" de Freestyle en Matchmaking d'amis avec 16 emplacements privés invitez un ami qui à le jeu, demandez lui de ne pas toucher à la manette et faites juste une figure, celle de votre choix, attendez la fin de l'épreuve, et vous aurez le succès.


Ou si vous le faites durant une épreuve, essayer de faire toutes les figures avec le  puis ensuite avec le  et finir avec ...

 


Pas de bazar
25 G
 Terminer le mode World Tour en participant à 42 épreuves maximum.

 

Il y a 50 courses au total dans le jeu, le but est d'en faire 42 maximum !
Vous devez arriver premier et vous pouvez recommencer autant de fois que vous voulez les courses.

Voici le nombre de courses qu'il faut faire par étape :

1ère étape : 2 courses sur 4 (32pts)
2ème étape : 2 courses sur 4 (32pts)
3ème étape : 3 courses sur 4 (48pts)
4ème étape : 3 courses sur 4 (48pts)
5ème étape : 4 courses sur 5 (64pts)
6ème étape : 4 courses sur 5 (64pts)
7ème étape : 5 courses sur 5 (80pts)
8ème étape : 6 courses sur 6 (96pts)
9ème étape : 6 courses sur 6 (96pts)
10ème étape : 7 courses sur 7 (112pts)

 


De Zéro à Héros
20 G
 Acquérir une figure spéciale dans les 30 premières secondes d'une épreuve de course.

 

Succès à débloquer dans la course "Ghost Creek".

Exemple avec cette vidéo :

 

 

Note : Tous les sauts doivent être faits avec la précharge à 100% !

 


Tu crois ?
20 G
 Réussir une figure spéciale lors d'une épreuve de sprint.

 

Succès à débloquer sur le circuit "Timber Falls" en 10 tours en épreuve unique avec un Quad freestyle.
Le succès est hyper simple si on prend le parcours en mode inversé on a largement le temps de passer la figure spéciale.

 


2 fois !
25 G
 Réaliser deux figures spéciales en un saut.

 

Succès à débloquer dans la course "Sandy Mountain".

Exemple avec cette vidéo :

 

 


Dans les airs
25 G
 Passer plus de 150 secondes en l'air et gagner l'épreuve.

 

Pour obtenir ce succès, prenez une course de votre choix avec 10 tours.

Sautez en préchargeant tous vos sauts, histoire d'être sûr d'avoir 150 secondes cumulées. Le succès se débloque bien entendu à la fin de la course puisqu'il faut la gagner.

 


Conducteur débutant
25 G
 Prendre un tour d'avance sur un autre pilote dans une épreuve de sprint hors ligne.

 

Pour ce succès, je vous conseil d'attendre d'avoir amélioré les pièces de votre Quad, puis de lancer une épreuve unique avec 10 tours. Le succès se débloquera très facilement pendant la course.

 


Souffrir pour gagner.
25 G
 S'écraser plus de 10 fois mais gagner néanmoins l'épreuve de Course ou Sprint.

 

Lancez une épreuve unique avec une course de 10 tours que vous maitrisez bien. Prenez de l'avance et plantez-vous 2 fois par tour. Le succès se débloquera à la fin de la course.

 


A fond les ballons !
25 G
 Maintenir l'accélérateur appuyé pendant toute l'épreuve de Course ou Sprint et finir premier.

 

L'utilisation du frein et de l'accélérateur en même temps est permise.

 


Frimeur
20 G
 Gagner une épreuve Course ou Sprint et passer la ligne en faisant un Wheelie à chaque tour.

 

Succès à dévérouillé pendant une épreuve de course ou de sprint. Lorsque vous voyez arriver la ligne d'arrivée avec le bandeau "PURE", orientez le  gauche vers le bas pour soulever l'avant de quad et faire un Wheelie. Répétez l'opération à chaque passage de la ligne d'arrivée, et terminez premier.

 


Gagner en ligne
10 G
 Arriver premier lors d'une épreuve en ligne.

 

Vous pouvez le faire en matchmaking d'amis. Pour obtenir ce succès plus vite prenez une épreuve de sprint...

 


5 d'affilée
30 G
 Arriver premier lors de cinq épreuves en ligne d'affilée.

 

Vous pouvez le faire en matchmaking d'amis. Pour obtenir ce succès plus vite prenez une épreuve de sprint...

 


Perdant
30 G
 Utiliser un moteur classe D pour battre un moteur classe A dans une partie avec classement.

 

Le mieux est d'avoir un ami qui a un moteur A et vous un D. Lancez une recherche ensemble sur le meme type d'épreuve en classement pour vous trouvez assez facilement... Même si il y a plusieurs joueurs, vous devez juste finir la course devant une personne avec un moteur A.

 


Champion en ligne
30 G
 Arriver premier dans un championnat en ligne.

 

Vous pouvez le faire en matchmaking d'amis. Pour obtenir ce succès plus vite faites le sur un minimum d'épreuves...

 

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Auteur Conversation
misterdream78
Posté le: 22/09/2009 15:41  Mis à jour: 22/09/2009 15:41
Webmestre
Inscrit le: 17/07/2009
De:
Envois: 269
 Pure
Petit conseil :
Pour vous éviter de refaire une deuxième fois le jeu, commencer par faire le succès "Pas de bazar", c'est à dire de finir le championnat en 42 épreuves puis de terminer ensuite les autres courses...

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